[ IDevice ]
Интерфейс служит для отрисовки графики.
Переменные менеджера графики
Переменные на данный момент хранятся не в самом плагине, а читаются из глобальных переменных окружения Engine (GetEnvParam, SetEnvParam).
[DeviceManager]WindowName - заголовок окна, в котором будет рисоваться графика.
[DeviceManager]cursor - показывается ли курсор на экране("1") или нет("0").