[ IDevice ]

Интерфейс служит для отрисовки графики.

Переменные менеджера графики

Переменные на данный момент хранятся не в самом плагине, а читаются из глобальных переменных окружения Engine (GetEnvParam, SetEnvParam).
  • [DeviceManager]WindowName - заголовок окна, в котором будет рисоваться графика.
  • [DeviceManager]cursor - показывается ли курсор на экране("1") или нет("0").