Интерфейс предназначен для реализации файловой системы.
Переменные менеджера файловой системы
Переменные на данный момент хранятся не в самом плагине, а читаются из глобальных
переменных окружения Engine (GetEnvParam, SetEnvParam).
[FileManager]DataReader - имена классов-источников файлов, перечислены через запятую:
[Paths]DataPath - путь к "корневой" папке данных. Поиск данных будет производится только в данной
папке (ведь правда, нам не надо чтобы движок мог шарится по всем дискам компьютера, да?)