Интерфейсный класс к менеджеру звуков, для проигрывания фоновой мелодии и звуковых эффектов
Переменные на данный момент хранятся не в самом плагине, а читаются из глобальных
переменных окружения Engine (GetEnvParam, SetEnvParam).
- [SoundManager]SoundEnabled - включать ли звук или нет. Engine пробует загрузить
менеджер звука с именем, заданым в параметре [Modules]SoundManager если параметр
установлен в 1. Если параметр установлен в 0, загрузки менеджера звука не происходит.
Если попытка инициализации звука менеджером не удалась, значение также устанавливается в 0.
|