[ ISound ]

Интерфейсный класс к менеджеру звуков, для проигрывания фоновой мелодии и звуковых эффектов

Переменные менеджера звуков

Переменные на данный момент хранятся не в самом плагине, а читаются из глобальных переменных окружения Engine (GetEnvParam, SetEnvParam).
  • [SoundManager]SoundEnabled - включать ли звук или нет. Engine пробует загрузить менеджер звука с именем, заданым в параметре [Modules]SoundManager если параметр установлен в 1. Если параметр установлен в 0, загрузки менеджера звука не происходит. Если попытка инициализации звука менеджером не удалась, значение также устанавливается в 0.