[ asnNode3ds ]

Плагин asnNode3ds служит для отображения графических файлов формата 3ds.

Переменные плагина Node3ds:

  • MeshFileName - имя файла формата 3ds из которого будет сформирована трехмерная модель.
  • MeshMaterial - устанавливает один материал для всех мешей в модели. Если не установлен - материалы экспортируются из 3ds файла.
  • Color - установленный в 1 включает цветовое смещение // TODO, откорректировать
  • AutoMap - установленный в 1 включает автоматическое вычисление текстурных координат (полезно, если исходная модель не имеет текстурных координат).
  • ModelScale - увеличение 3ds модели в ModelScale раз.

    Загруженная 3ds-модель "нормализируется", т.е. максимальная длина граней описывающего модель параллелипипеда равна 1. При изменении значения переменной MeshFileName размеры узла сцены становятся равными нормализированным размерам модели умноженным на параметр ModelScale.

    Указатели плагина:

  • World - указатель на менеджер мира класса IWorld.