Плагин asnNodeSprite предназначен для отрисовки статических и анимационных спрайтов на сцене.
Texture - имя файлы текстуры, из которого отрисовывается спрайт.
Anim_Count_X - число анимационных кадров по X в текстуре
По умолчанию считается равным 1.
Anim_Count_Y - число анимационных кадров по Y в текстуре
По умолчанию считается равным 1.
Start_Anim - номер начального анимационного кадра. По умолчанию - самый первый кадр текстуры, 0.
Count - число кадров в анимационной серии. Если задать в параметре значение "all", элемент
воспримет это как Anim_Count_X * Anim_Count_Y, т.е. будут проиграны все кадры до конца текстуры.
По умолчанию - 1.
Repeat - число повторений анимации, после чего объект уничтожается. По умолчанию - 0, т.е. бесконечно.
Billbord - значения 1/0. В случае когда Billbord=1 спрайт будет всегда повёрнут к наблюдателю. По умолчанию 0/
Speed - скорость анимации. По умолчанию 0.5
World - указатель на менеджер мира класса IWorld.
Пример: Если текстура имеет вид:
[ x x x ]
[ x x x ]
(где x - фаза анимации), то параметр Anim_Count_X будет равен 3, а Anim_Count_Y будет равен 2.
Если требуется проиграть нижний ряд, то параметры примут такие значения: StartAnim="3", Count="3"
|